David Crane
david@defensereview.com
Come artigliere porta in un MH-60K Black Hawk (US Army) o MH-60R Sea Hawk (US Navy) helo, la vostra squadra viene assegnata una missione per localizzare e distruggere i veicoli ribelli fuga a seguito di un attacco ad un convoglio di truppe. Si guarda intorno alla cabina di pilotaggio per assicurarsi che tutto sia sicuro prima del decollo. In breve, con il vento in faccia e volare a 140 nodi a livello albero alto, il pilota identifica e chiama un obiettivo nemico sulla strada da percorrere. Si individua il target e iniziare a sparare il tuo calibro .50 sul veicolo in fuga. In seguito alla vostra traccianti e punti di impatto, si sposta la linea di fuoco sul bersaglio. Il camion che trasportava insorti è distrutta. Il pilota chiama subito un altro obiettivo e si preparano ad acquisirla ... ... Stop.
coinvolgente e molto realistico ambiente virtuale di formazione missione nel simulatore di Binghamton Co. avanzata Gunner Scanner Simulator II (aka Scanner Aerial Gunner Simulator II , o AGSS II) , un simulatore di elicottero cannoniere progettati per simulare una vera e propria helo cannoniere op più vicino possibile. Una versione futura sarà anche incorporare ai fan di creare il cambiamento dei venti che ha colpito un mitragliere su un op mondo reale.
"Il nuovo AGSS II fornisce il look, sentire, di movimento, le tattiche, gli obiettivi e il realismo che sono garantiti per fornire la formazione adeguata di questi beni più importanti per il team di equipaggio ", ha detto Lewis. Fondamentalmente, il II AGSS fornisce un modo per addestrare equipaggi cannonieri come combatteranno senza dover utilizzare aerei preziose ore di volo, piloti, munizioni o carburante fino a quando il segmento finale della formazione.
Così, abbiamo sollevato la nave della Marina degli Stati Uniti in un MH-60R elicotteri Sea Hawk e si diresse verso la riva. Mentre ci avvicinavamo alla spiaggia, il pilota istruttore / chiamò il primo obiettivo, che è stato zodiac-tipo di barca parcheggiata sulla spiaggia. Come ho impegnato il bersaglio, la mitragliatrice simulatore imitato le forze di rinculo della cosa reale. In realtà, la pistola simulatore di un sistema di caricamento di controllo che non solo imita gli effetti di rinculo, ma anche di simulare la pressione del flusso d'aria sulla pistola come helo vola attraverso l'aria. A proposito, con il AGSS BSC II helo cannoniere simulatore, uno degli obiettivi è quello di migliorare pilota / equipaggio coordinamento, così gli scenari insegnare allo studente cannoniere di ascoltare e comunicare con il pilota, che sta costantemente ti dice quali obiettivi stanno arrivando. Il secondo obiettivo è stato chiamato fuori un camion allontanandosi dalla helo su una strada, che è una sfida per colpire perché si muove lontano da voi e gli effetti sulla pistola da lavaggio del rotore e la manovra bancaria sono amplificati. Realmente dovete portare questo obiettivo per colpirlo. L'elicottero poi ha virato a sinistra verso una zona popolata magazzino, dove è stato chiamato un altro bersaglio fuori un camion alla base di una torre d'acqua. L'obiettivo quarto era un (superficie-aria missile) SAM sito. Il helo rallentato qui, e il pilota gridò un vettore delle truppe nemiche e un combattente nemico a terra con un gioco di ruolo (RPG). Poi, molto rapidamente un altro combattente nemico puntando un missile a spalla si è presentata. Questo è circa il tempo in cui l'elicottero inizia a prendere fuoco a terra e si sente proiettili colpire fusoliera del velivolo. Ora, siamo bancario alla testa sinistra indietro verso l'acqua, ma non siamo ancora finito. Il pilota chiama ora un obiettivo finale, che è un camion sulla spiaggia e siamo tornati sopra l'acqua in direzione di casa (la nave). Questa è stata la breve dimostrazione. Come abbiamo volato di nuovo alla nave, mi sentivo abbastanza bene le cose perché ho perso solo due obiettivi sulla mia prima volta fuori. Tuttavia, ho poi scoperto che mi correva a soli 60 nodi. Nella vita reale, il mitragliere avrebbe dovuto colpire questi bersagli a una velocità che vanno dal 120-160 nodi. Huh. Ma, Greg Stanton, marketing manager BSC, ha detto che ho ancora fatto molto bene per la mia prima volta. Probabilmente era solo cercando di farmi sentire meglio, ma mi prendo quello che posso ottenere, così decise di credergli.
Nota dell'autore: Le foto digitali che accompagna questo articolo non fare il AGSS II giustizia. Bisogna provare il simulatore per capire e apprezzare quanto grande un pezzo di tecnologia II AGSS è. E 'incredibile, e nel secondo l'autore, dovrebbero essere impiegati / impiegati in tutto il mondo Stati Uniti cannonieri elicottero sono addestrati in tutto il mondo.
BSC ha inoltre risposto alle richieste per i dispositivi Crew Training Air in varie configurazioni per la US Air Force, US Navy, US Army, US Coast Guard e Homeland Defense, US National Guard, australiano dell'Esercito, della Marina australiana, canadese Air Force e diversi militari europee gruppi. AGSS II-Gunner avanzata Scanner Simulator II
PAVET-Prototipo Ambiente Aircrew Trainer virtuale
AVET-Aircrew Trainer ambiente virtuale
VHAT-Virtual Trainer elicottero Aircrew
Addendum (1/01/07): Il sistema è stato poi ribattezzato "Advanced Generation System Simulator II".
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