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세계 독점 동영상! 공포 무기 시스템 : 황폐, 잼 - 증명, 사일런트.

데이비드 크레인에 의해
david@defensereview.com

2004년 6월 10일

공포의 다음 문서를 무기 시스템 비디오 링크가 포함되어있습니다. 이것 동영상도 대중에게 보여왔다 처음이다. 공포 영상에 묘사된 그 이하보다 치명적인 모드에서 작동 기능 프로토 타입입니다. 이 프로토 타입은 보안을 위해 기술을 보호하기 위해,이 비디오를 만들고 이후에 해체됐다. 로서 본 게시물을, DefenseReview (DefRev) 모든 서면 자료 또는 영상이나 정보를 전혀 가지고 세계 유일의 출판, 그 문제에 대한,이 혁신적인 새로운 무기 시스템이다.

무기
아무 반동과 소리, 열도없고, 화약, 총 상상해 볼 수 없어 해고 서명 (총구 플래시), 그리고 아무 정지 또는 어떤 종류의 정체. 이제이 총 0.308 구경과 50 구경 금속 화재 상상을 정확하게 최대 8,000 fps의 길이 (피트 당 초)에, -의 무한 변수를 / 프로그래머블 주기적 비율 화재 기능에서 (로 12 라운드가 높은 당 projectiles 분), 그리고 아래로 360 불 정도의 입력란에 누워있는 능력을했다. 만약 당신이 어떤 군사 험비 (HMMWV), 모든 헬기 / gunship, 모든 수송 인원은 통신사 (송출), 그리고에 대한 기술을 적용했다 어떤 다른 차량이 무기를 탑재할 수 있을까?
그 것이 정말 뭔가있을 것 같은데, 그렇지? 여러분 중 몇몇은, "어떻게 될 것이라고 큰"또는 궁금 있을지도 모르죠 "얼마나"체중까요? 다른 사람은 그것의 탄약을 용량이 무엇인지 알고 싶습니다 수도있습니다. 이들은 모두 좋은 질문은, 물론이 같은 무기가 실제로 가능했다 가정하고있습니다.
단지 그것을 가능한 한, 그것은 이미 일어난 아닌 자사의 발명에 따르면,. 무기의 업데이트된 버전이 곧 출시될 예정이다. 그것은 전술적으로 구성된 사전 제작 안티 양식에 도착 예정 인원은 무기를 발사 0.308 구경 projectiles 변수 (정확하게) 2,500-3000 프레임,시 / 5,000-120,000 rpm 패키지 프로그램을 주기적 속도 (라운드 분당 ). 무기 디자이너 / 발명가 그 무기의 미래 버전 5,000-8,000 프레임에서 탄환 속도를 달성 할 수있을 것입니다 DefRev 정보도없고, 어려움을 함께 다양하다. 기술은 이미 존재합니다.
무기 자체가 공포, 또는 여러 개의 탄환 전달 시스템 (MPDS)라고합니다, 그리고 그것을 단지에서 가장 혁신적인 보병 무기 시스템의 개념 DefenseReview 지금껏를 가로질러 와야했습니다 수있습니다.
공포 무기 시스템을 무기 디자이너의 디보 / 발명가 찰스 세인트 조지입니다. 그것은 40 인치 길이 32 인치, 그리고 3 인치 높이 (20 인치 pintel 스위블 마운트 높은)가 될것이다. 겨우 30 부품, 그리고 구성됩니다 단 28 파운드의 무게를 빈 것이다. 바로, 28 파운드. 무기를 360도 회전 할 수있을 것입니다 동일한 해발 고도 및 기존 차량의 적위 기능을 즐길 수 마운트 총 / 무기.
1 세대 공포 (생산 버전), 전술적으로 구성된 사전 제작 무기에서 파생된, 대부분의 지상 수단이 될 가능성이 예정 대인용 무기를 장착. 미군 험비 (HMMWV) 그리고 기타 지상 차량 () 공포와 칼 0.308 적어도 5 라운드 잡지 용량을 즐길 수 장착 시보레 Suburbans했다., 또는 50 칼 10,000 라운드. 탄약.
하지만, 무슨 공포, 정말입니까? 어떻게 작동합니까? 문장에서, 두려움 전기 구동 원심 분리기 무기 (일명 원심 무기) 또는 원심 분리기 "총"(일명 원심 총)입니다. 그래서 대신 자기를 사용 - 카트리지에 포함된 분말 분사 (화약)을 포함, 공포의 탄약 0.308과 50 구경 차 금속 알갱이가 그대로 될 것입니다 (강철, 텅스텐, 텅스텐 카바이드, 세라믹 코팅, 텅스텐, 등 ...) 될 것입니다 높이 8000 fps의 속도로 무기를 버리고 (포기하거나 몇 가지 100 피트 당 초)로 다소 극단적인 RPM으로, 압도적인 화력과 파괴와 함께 자신의 목표를 갈랐다. 우리는 전체 목표 포화 상태에 대해 얘기를하는거야. 모든이, 물론,뿐만 아니라 하나의 개념으로서 리터럴을 의미 공포 혁명 않습니다.
공포의 장점 시트에, "재래식 무기와는 달리 약 180 미터 간격으로, 공포의 라운드에서 대상 인치 밖에 떨어져 1,000분의 30 (인치 간격의 1/32nd에 도착 예정 총알을 제공합니다)에 따르면, 실질적으로 제시함으로써 더 많은 타겟으로 훨씬 적은 시간보다 이전에 가능한 대량. "이것은 대량 10 대상 - 라운드 버스트, 또는 공포로 방아쇠를 당 몇 라운드에서 당신이 원하는 바지를 제공하도록 프로그램 될 수 전달할 수있습니다. 물론, 사업자와 마찬가지로 쉽게 풀 - 자동 화재, 아무 버스트 리미트와 두려움을 설정할 수있습니다. 그 설정에, 방아쇠를 당 projectiles 범위를 내려 보낸 번호를 운영자의 방아쇠를 컨트롤에 의존하는 것입니다 당겨. 그럼에도, 매 라운드마다 대상은 여전히 들어가있습니다. 넌 그냥 공포가 정확하지 않을는지, 그것도 recoilless이야. 아니 다네. 없음. 그럼, 모든 ""쓰였고 지금 어디로가는가 목표입니다.
하나는 공포 원심 downrange 무기를 제공하게 될 탄약 종류의 "충돌 클러스터 구분", 또는 "CCR"하드 타겟에 침투하는 데 사용될 것입니다. 클러스터 충돌 라운드 (CCR) 자세히 추잡한 기술 백서 군수 페이지에 (아래 링크)에서 설명합니다. 시트도 공포 무기 시스템은 기존 총기를 넘어 즐기는 모든 다른 장점을 나열 공포의 장점.
그리고,이 모든 것이 그 정체하지 않는 무기이다. 내가 어떻게 기억 ""아니 정지 또는 체증이 쓴 문서의 시작 부분에서? 왜냐하면, 그 발명에 따르면, 그것을 방해할 수가없습니다 두려움을 넣어야되지 않습니다. 공포의 운영 및 수유 메커니즘을 간단하게 정지 또는 체증이 발생하는 것을 허용하지 않습니다. 따라서 그것은 두려움을 원심 분리기 무기 가장 신뢰할 수있는 금속 발사체 발사기 / 탄도 장치의 행성에있을 것입니다 다음과 같습니다. DefRev 자유의 이후 세인트 조지 씨가 우리에게 허락 및 기타 세부 사항에 먹이 메커니즘 총을의 운영을 설명하는 특정하지 않은 이유를 정확하게 공포 잼 수없는 경우 게시되지 않습니다.
공포의 연산자를 정말로 총알의 가능성이없습니다 아웃을 실행하는 걱정해야 할 유일한 방법. 모든 합리적으로 숙련된 사수 (험비, 송출, 아파치 공격 헬기 등 - 상관 없어) 모두 50,000 (또는 이상) 0.308 칼 라운드를 통해 실행을 피할 수 있어야합니다. 또는 10,000 (또는 이상) .50 칼 라운드. 탄약을 너무 성급하게, 특히 그 또는 그녀가 5,000 rpm에서 또는 느린 경우 necesssary에게 공포의 주기적 평가 떨어져있습니다. 해도 10 라운드 이상을 (0.308 칼.) 또는 20,0000 라운드 (50 칼.) 공포 잡지 용량을 증가시키고 하루 종일 무기를 실행하고 밤새 몇 주 동안에 필요한되면이됩니다 (전혀 긍정적인 영향을 전혀 포함하고 있지 또는 부정적인)의 신뢰성 또는 무기 시스템의 내구성이있습니다. 두려움을 모두 heatless과 마찰, 그리고 모든 높은 압력을 생성하지 않습니다. 그래서, 거기 거의 없어 착용 및 시스템에 눈물 몇 라운드 그것을 통해 백업하려면 다시 해고는거야 아무리해도 그것을 지속적으로 실행의 전체 120,000 rpm에서, 전체 시간에 자동으로.
여기에 의외의 : 때문에 전기와 동력이 작전에 대한 모든 가루가 분사를 사용하지 않는 공포 무기 원심 분리기 실질적으로 (아무 소리도 서명), 금속 알갱이 음속 장벽을 깨려는 초음속 "균열"을 제외하고 침묵을 때, 그들은 '다시 시작했다. 이것이 원산지 자신의 포인트 (총살 소스)에 매우 적군을 식별하기 어려운 방향 라운드에서 만들어오고있습니다. 그가 여전히 적을 공포 ()와에 발포 또한 연산자를 쉽게 자신의 팀, 또는 그의 지휘 체계와 통신할 수있습니다. 공포와 함께, 그는 자신의 무기를 발사 보고서를 통해 통신할 싸울 필요하지 않습니다. 그리고, 이후로 총 (그것 heatless과 마찰, 기억나요?), 어떤 플래시 서명 서명 또는 열을 생산하지 않는 총구를 플래시 또는 열을 생성하지 않습니다. 그래서, IR 뉴스와 총을 자체 식별 () 센서 적외선 불가 능할 것입니다. 차량은 공포에 마운트입니다 열을 서명이 표시됩니다 유일합니다. 그 총알이 거의 무한 suppy와 difficult-to-detect/locate 무기 너야. 때문에 공포의 탄약을 어떠한 분사를 포함하지 않는 경우에도 두려움이 장착된 차량을 확인받을 않는 적에 의해 즉시 해고, 탄약 공급에 총알이 공격에서 치명적인 폭발의 위험이 제로입니다. 거기에 날려 버릴 수없습니다 화약 생존자. 그건 그냥 가스 탱크 단풍 (차량). 아무것도 잘못될.
뭔가 더있어. 이후 공포 / MPDS (복수 발사체 전달 시스템) 원심 분리기의 무기입니다, 탄환 속도를 순간적으로 앞뒤로 치명적인 그리고 less-lethal/non-lethal 모드 사이를 조정할 수있습니다. 이건 그냥 효과적 대사관의 보안 및 평화 유지 역할에 대한 활용 될 수있다는 뜻. 대사관 경비 무기로서, less-lethal/non 가장 치명적인 모드로 갈 방법이 대부분의 경우 가능성이있다. 덜 치명 이내 적절한 모든 군중 통제 또는 폭동을 통제 상황입니다. 그러나,이 군중을 바꿔보, 시작, 이젠 안쪽 거주자에게 치명적인 위협이 선물을 가정해 봅시다. 음, 그냥, 두려움의 치명적인 모드, 그리고 대사관 밖에서 다른 사람의 땅에 생존 불가능한 이상하게 귀하의 원격 운영하는 배터리 스위치는 귀하의 해병대 안으로 당겨. 아무도 똑같은 개의치 군사 기지의 보안도 마찬가지다. 원격 공포 분리기 총 콩깍지 열 및 모션 센서와 복 수 무인 분야에서 왼쪽으로. 이러한 원격 포드 역시 인간이 될 수있다 - 운영이나 사전이 자동으로 작동합니다 심지어 인간의 작업을 필요로하지 less-lethal/non-lethal 그리고 둘 다 치명적인 프로토콜 프로그램. 를 포함한 모바일 로봇 플랫폼, 원격 무인 지상 전투 차량 (UGCV의)도 두려움 시스템에 장착된 수 제어. 그리고, 목록에 간다. 기술은 애플 리케이션의 가능성 / 잠재력을 사용하여 사실상 무한합니다.
그래서, 무슨 패소하는거야? 그것은 DefenseReview의 의견은, 만약 공포 무기 시스템 작동으로 광고, 이건 미국 보병 전투 능력에 지대한 영향을 미칠 것입니다. 그것은 말 그대로 방식을 바꿀 가능성이있다 공중에서 지상에 우리가 싸움을, 그리고 심지어. 의심의 여지가 모두 지상과 공중 과실 군비 및 화력 기능을 대변혁을 가져올 것이다. 공포 미 대사관의 보안 및 미군 기지 주변의 보안 기능에 비슷한 지대한 영향을 미칠 것입니다. 화력이 패러다임의 변화 지상과 공중에 하나 이에 국한되지 않습니다. 반동이 공포의 전체 부족으로 그것을 우주에서 해고 될 수 있도록 플랫폼을 기반으로한다, 즉 인공 위성,하지 않고 각각의 궤도 경로 그들을 떨어져 두드리는 소리. 제로 반동 플러스 8,000 fps의 탄환 속도, rpm에서 5,000-120,000 능력, 그리고 거대한에 탄약을 공급 보드 (와 적의 인공 위성 무력화), 그리고 어쩌면 빠르게 실현할 수있는 군비 위성 방어를위한 솔루션 및 상대적으로 저렴한 가능한 옵션은 같음 미국의 우주에 대한 / 대체 기반의 방어 네트워크입니다.
밖을 봐, 공포가오고있어.
찰스 성 조지, 공포의 발명가 / MPDS (복수 발사체 전달 시스템) 무기 원심 분리기 (원심 분리기 건), leaderpropulsion@bellsouth.net에서 이메일을 통해 연락하실 수있습니다.
공포 비디오 다운로드 Intstructions :
마우스 오른쪽 클릭으로 대상 저장 "에 대한 자, 다음 ..."를 다운로드하고 무서운 무기 시스템의 프로모션 동영상을 볼 수. 공포 동영상 18메가바이트, 길이 및 QuickTime 형식입니다. 만약 현재 시스템에 QuickTime 플레이어 없어, 당신은 여기에서 다운로드할 수있습니다.
여기를 클릭하여 기존의 소형 무기 이상의 공포 무기 시스템의 장점에 대해 읽을 수있습니다.
아래 링크 추잡한 기술 백서의 특정 페이지로 이동하게됩니다 :
여기를 클릭하여 색상을 개념 3 세대 공포의 드로잉을 볼 수.
여기를 클릭 공포의 공 탄약의 컬러 드로잉을 볼 수.
발명가의 배경
찰스 성 조지 소형 무기 분야에서 꽤 오랫동안 지금 일하고있다. 그는 오스트 레일 리아 1978 년 리더 역학, 소형 화기의 설계 및 개발 회사인 시작했다. 이것은 어디 설계 및 리더 소총 개발되고있다. 성 조지는 1981 년 리더 역학 왼쪽. 1982 년, 그는 오스트 레일 리아 (도)에서 Armtech을 형성했다. Armtech, 찰스와 그의 팀, 총 4 명이 그를 포함해에서 M18 소총, 이는 입찰의 대상이되었다 만들었습니다. 성 조지와 그의 팀은 (TDP)이 함께 M18에 대한 기술적 데이터 패키지를 넣어하고 완전한 가족을 완전히 바꾸어 무기 생산, 가벼운 기관총, 소총, 즉 수 있었다 그리고 기관단총 플러스 350 제작 도면에 90 일 입찰 (RFT)에 대한 호주 정부는 1986 년 소형 무기 교체 프로그램의 요청을 충족합니다. 마음에 기술적 데이터 패키지 D14 나토의 재판을 요구 사항에 맞도록 계속했다.
그 90 일 동안 성 조지의 팀은 또한 비디오 및 M18 무기 가족을위한 안내 책자 제작. 그들 입찰 (RFT), 호주 정부는 호주에서 그 사람이 실제로 시간이 기한 내에 후보 무기, 특히 제출할 수있을 것이라고 생각하지 않았 요청을 발표했다. 때문에 호주 정부는 호주의 제출에 특혜 줄 것이라고 말했습 민간 기업 최대 Armtech 팀을 후원했다. 결국 사실이 아니라,이됐다. 호주 정부, 대신, 슈타 8월을 선호했다. 그들은 M18 아니었 입증된 전투 ""Armtech 팀 고 말했다. 이 평시 도중 명심.
M18 소총의 버전은 나중에 미술 30 bullpup 소총되었다. Bushmaster M17S 미술 30 bullpup 폭행에 소총을 기반으로합니다. 그러나, Bushmaster, M17S 이렇게 소총에 약간의 설계 변경이 크게 Armtech 미술 30에서 전투 성능의 영역, 특히 다른됩니다.
그럼, 어떻게 남자가 설계부터 시작 / 원심 분리기에 재래식 무기를 만드는 작은 무기 개발을? 음, 몇 년 전에, 그는 작은 무기를 입력란에 입력을위한 보병, 세인트 조지 Sharples 원심 분리기 (1,964에서 1,966 사이)에서 일했다. 성 조지는 단순히 공포를 만들 작은 무기 보병 자신의 지식과 그 지식을 결합하여 원심 분리기.
또한 세인트 조지 씨 엔지니어링 관리자 배럿 총기 제조됐다 언급되어야, Inc. 2002년 7월 2003년 4월에 이르기까지.
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